TrMenu
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  • Método I. Crear un menú en la carpeta de menús
  • Método II. Crear una ubicación externa

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  1. Menú

Creación

Cómo hacer un menú con TrMenu

Desde la versión 3.1.2 de TrMenu, el plugin es compatible con múltiples formatos de archivos:

  • YAML

  • JSON

  • TOML

  • HOCON

Pero en esta wiki únicamente se usará el formato YAML.

Existen diversas maneras de crear menús, van desde métodos simples a métodos complejos.

Método I. Crear un menú en la carpeta de menús

  • Ve a la ubicación plugins/TrMenu/menus, y crea un archivo .yml

  • El nombre del archivo será el identificador del menú

Por ejemplo, al crear un archivo llamado MenuNormal.yml el menú se llamará "MenuNormal" dentro del plugin.

Puedes crear carpetas dentro de la la ubicación plugins/TrMenu/menus para guardar tus menús de manera más organizada

Método II. Crear una ubicación externa

  • En la configuración del plugin existe la opción donde puedes añadir ubicaciones externas al plugin para cargar los menús.

  • Puedes añadir ubicaciones de carpetas o archivos específicos.

Loader:
  # Con esta configuración se cargarán carpetas
  # completas con menús
  Menu-Files:
    - 'plugins/ASD/Carpeta'
    - 'world/playerdata/Carpeta'
    # También puede cargar archivos en específico
    - 'plugins/menus/MenuNormal.yml'
Configuración en TrMenu v2

# Con esta configuración cargará carpetas en diferentes lugares
Load-Menu-Files:
  - 'plugins/ASD/Carpeta'
  - 'world/playerdata/Carpeta'
  # También puede cargar archivos en específico
  - 'plugins/menus/MenuNormal.yml'
Configuración en TrMenu v1

# Con esta configuración cargará archivos de ciertas
# ubicaciones como si fueran menús
MENU-FILES:
  - 'plugins/ASD/Carpeta/menu.yml'
  - 'playerdata/Carpeta/menu.yml'
  - 'menus/MenuNormal.yml'
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Última actualización hace 11 meses

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