Material
Configuración del material que se mostrará en el display
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El material del ítem es la parte más importante del botón ya que sin este no se podrá ver en el menú
Se pueden colocar múltiples materiales y un para que cambie cada cierto tiempo.
Formas de escribirlo
Normal: Material
RegEx: (mat(erial)?|texture)s?
Los materiales normales son cualquier tipo de material existente en el juego.
Puede ser el nombre del material o su ID
Los materiales que contienen _
en su nombre puedes reemplazarlos con espacios, por ejemplo RED STAINED GLASS PANE
En TrMenu v1 debes usar nombres de los materiales de su respectiva versión para evitar errores.
Puedes usar placeholders de PlaceholderAPI que devuelvan el nombre o ID de un material.
Los materiales pueden contener opciones adicionales luego de su nombre o ID.
Las opciones adicionales se escriben después del material encerradas entre { }
o < >
y separadas por ;
Se puede usar =
o :
para referirse al valor de la opción.
En la versión 1.13 de Minecraft se removieron las IDs numéricas, pero algunos materiales siguen conservando la opción de data.
En la versión 1.14 de Minecraft se añadió la opción de agregar a los ítems un ID de modelo para utilizar con texturas custom de un paquete de texturas.
Los ítems que contienen patrones de dibujo como los banners pueden ser configurables.
Las cabezas de jugador pueden colocarse como materiales normales, pero si quieres añadirle una textura o skin debes usar un método diferente.
Formas de escribirlo
Normal: <head:Jugador> | <skull:Textura>
RegEx: [<{]?(player|custom|textured?)?-?(head|skull)[:=]([\\S%{}]+)[>}]?
Obtener una cabeza con la skin de un jugador sin necesidad de que el jugador esté conectado.
Disponible desde la versión 3.0 de TrMenu
Si el jugador tiene una skin debido al plugin SkinsRestorer, TrMenu la obtendrá automáticamente.
Obtener una cabeza usando un código de textura en específico.
Obtener un ítem a base de distintos lugares como lo son los plugins o scripts.
Formas de escribirlo (Formato añadido en TrMenu v3)
Normal: source:
RegEx: <{]?source[:=](.+)[>}]?
Disponible desde la versión 1.15 de TrMenu
Formas de escribirlo
Normal: JS / JAVASCRIPT
RegEx: <((javascript|js)?(-)?(item)?):(.+)?>
El RegEx fue removido en la versión 3.0 de TrMenu
Obtener una cabeza del plugin HeadDatabase.
Las cabezas se obtienen mediante su ID numérica.
Para obtener una cabeza random se debe usar "RANDOM".
Formas de escribirlo
Normal: HDB / HEADDATABASE
RegEx: <((head(-)?(database))|(hdb)):( )?(([0-9]|random)+>)
El RegEx fue removido en la versión 3.0 de TrMenu
Disponible desde la versión 3.03 de TrMenu
Las cabezas se obtienen mediante su ID.
Para obtener una cabeza random se debe usar "RANDOM".
Formas de escribirlo: SKULLS
Disponible desde la versión 1.14 de TrMenu
Los ítems se obtienen mediante su identificador.
Formas de escribirlo
Normal: ORAXEN
RegEx: <oraxen(s)?:(.+)?>
El RegEx fue removido en la versión 3.0 de TrMenu
Disponible desde la versión 3.0 de TrMenu
Los ítems se obtienen mediante su identificador.
Formas de escribirlo
Normal: ITEMSADDER / IA
Disponible desde la versión 3.0 de TrMenu
Los ítems se obtienen mediante su identificador.
Formas de escribirlo
Normal: ZAPHKIEL / ZL
Disponible desde la versión 3.1.26 de TrMenu
Los ítems se obtienen mediante su identificador.
Formas de escribirlo
Normal: SXITEM / SI
Disponible desde la versión 3.1.29 de TrMenu
Los ítems se obtienen mediante su identificador.
Formas de escribirlo
Item equipado: MagicCosmeticsE / MAGICE
Item cosmético: MagicCosmeticsI / MAGICI
Disponible desde la versión 3.3.0c de TrMenu
Los ítems se obtienen mediante su identificador y el formato tipo:id
.
Formas de escribirlo
Normal: MMOITEMS / MI
Disponible desde la versión 3.3.1c de TrMenu
Si tu servidor usa el plugin MagicGem puedes obtener fácilmente sus ítems custom en los menús de TrMenu.
Los ítems se obtienen mediante el nombre de la gema.
Formas de escribirlo
Normal: MAGICGEM / MG
Disponible desde la versión 3.3.1c de TrMenu
Los ítems se obtienen mediante su identificador.
Formas de escribirlo
Normal: NEIGEITEMS / NI
Disponible desde la versión 3.3.1e de TrMenu
Los ítems se obtienen mediante su identificador.
Formas de escribirlo
Normal: ECOITEMS / EI
Disponible desde la versión 3.3.1g de TrMenu
Los ítems se obtienen mediante el nombre del material custom de item.
Formas de escribirlo
Normal: MYTHICMOBS / MM
Disponible desde la versión 3.3.1g de TrMenu
Formas de escribirlo
Normal: JEXL
Disponible desde la versión 3.3.2a de TrMenu
Los ítems se obtienen mediante su identificador.
Formas de escribirlo
Normal: HMCCosmetics / HMC
Disponible desde la versión 2.01 de TrMenu
Este método puede generar fallos con jugadores desconectados.
Formas de escribirlo
Normal: <skins-restorer:Jugador>
RegEx: <skin(s)?(-)?restorer(s)?:(.+)?>
Disponible desde la versión 3.0 de TrMenu
El contenedor devuelve ítems completos, las cosas del display del botón se sobrescribirán sobre el ítem del contenedor.
Este método admite placeholders y variables.
El uso de ítems de contenedor aligera mucho el trabajo de configurar menús ya que puedes usar el mismo ítem en varios menús al mismo tiempo mientras que está configurado en un solo lugar.
Formas de escribirlo
Normal: repo
RegEx: [<{]?repo[:=]([\\w.%]+)[>}]?
Los ítems coloreables como las armaduras de cuero pueden ser configurados con un color en .
Lista de patrones:
Lista de colores:
En TrMenu v2 puedes obtener la skin de SkinsRestorer mediante la declaración de un .
Puedes especificar el ítem completo que se mostrará en el botón, para obtener un ítem en formato JSON debes un .
Obtener un ítem completo a base de un script de .
Obtener una cabeza del plugin .
Si tu servidor usa el plugin puedes obtener fácilmente sus ítems custom en los menús de TrMenu.
Si tu servidor usa el plugin puedes obtener fácilmente sus ítems custom en los menús de TrMenu.
Si tu servidor usa el plugin puedes obtener fácilmente sus ítems custom en los menús de TrMenu.
Si tu servidor usa el plugin puedes obtener fácilmente sus ítems custom en los menús de TrMenu.
Si tu servidor usa el plugin puedes obtener fácilmente sus ítems custom en los menús de TrMenu.
Si tu servidor usa el plugin puedes obtener fácilmente sus ítems custom en los menús de TrMenu.
Si tu servidor usa el plugin puedes obtener fácilmente sus ítems custom en los menús de TrMenu.
Si tu servidor usa el plugin puedes obtener fácilmente sus ítems custom en los menús de TrMenu.
Si tu servidor usa el plugin puedes obtener fácilmente sus ítems custom en los menús de TrMenu.
Obtener un ítem completo a base de un script de .
Si tu servidor usa el plugin puedes obtener fácilmente sus ítems custom en los menús de TrMenu.
Esto fue removido en la actualización 3.0 de TrMenu, ahora las usan directamente la skin de SkinsRestorer en caso de que el jugador tenga una.
Si tu servidor tiene el plugin en el host actual o en el proxy, puedes obtener la cabeza de un jugador con su skin del plugin.
Obtener un ítem del ofrecido por TrMenu.