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  1. Menú

Configuración

Cómo configurar un menú de TrMenu

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Última actualización hace 1 año

¿Te fue útil?

Para configurar un menú debes añadir ciertas cosas dentro del archivo que creaste, el cual guardará el menú.

Estructura del menú

Toda la estructura del menú es opcional, pero puedes añadir cosas como:

I. Título: Es el titulo que se mostrará arriba del menú.

II. Diseño: Es una forma que tendrá el menú, ya sea el tipo de inventario, su tamaño y la ubicación de los botones.

III. Opciones: Diversas cosas para definir características de tu menú.

IV. Formas de abrir: Formas para abrir tu menú, ya sea con comandos, al usar un ítem u otras cosas.

V. Eventos: Cosas que se ejecutarán cuando abras o cierres el menú, como verificadores de permisos y/o sonidos al abrir y cerrar.

VI. Scripts: Definición de cosas dentro del menú mediante código.

VII. Tasks: Cosas que se ejecutarán cada cierto intervalo de tiempo mientras el menú esté abierto como verificadores de variables.

VIII. Propiedades: Propiedades de la instancia de menú abierta por el jugador.

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Diseño
Opciones
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Tasks
Propiedades