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Cómo configurar un menú de TrMenu
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Para configurar un menú debes añadir ciertas cosas dentro del archivo que creaste, el cual guardará el menú.
Toda la estructura del menú es opcional, pero puedes añadir cosas como:
I. Título: Es el titulo que se mostrará arriba del menú.
II. Diseño: Es una forma que tendrá el menú, ya sea el tipo de inventario, su tamaño y la ubicación de los botones.
III. Opciones: Diversas cosas para definir características de tu menú.
IV. Formas de abrir: Formas para abrir tu menú, ya sea con comandos, al usar un ítem u otras cosas.
V. Eventos: Cosas que se ejecutarán cuando abras o cierres el menú, como verificadores de permisos y/o sonidos al abrir y cerrar.
VI. Scripts: Definición de cosas dentro del menú mediante código.
VII. Tasks: Cosas que se ejecutarán cada cierto intervalo de tiempo mientras el menú esté abierto como verificadores de variables.
VIII. Propiedades: Propiedades de la instancia de menú abierta por el jugador.