Configuración

Cómo configurar un menú de TrMenu

Para configurar un menú debes añadir ciertas cosas dentro del archivo que creaste, el cual guardará el menú.

Estructura del menú

Toda la estructura del menú es opcional, pero puedes añadir cosas como:

I. Título: Es el titulo que se mostrará arriba del menú.

Títulochevron-right

II. Diseño: Es una forma que tendrá el menú, ya sea el tipo de inventario, su tamaño y la ubicación de los botones.

Diseñochevron-right

III. Opciones: Diversas cosas para definir características de tu menú.

Opcioneschevron-right

IV. Formas de abrir: Formas para abrir tu menú, ya sea con comandos, al usar un ítem u otras cosas.

Formas de abrirchevron-right

V. Eventos: Cosas que se ejecutarán cuando abras o cierres el menú, como verificadores de permisos y/o sonidos al abrir y cerrar.

Eventoschevron-right

VI. Scripts: Definición de cosas dentro del menú mediante código.

Scriptschevron-right

VII. Tasks: Cosas que se ejecutarán cada cierto intervalo de tiempo mientras el menú esté abierto como verificadores de variables.

Taskschevron-right

VIII. Propiedades: Propiedades de la instancia de menú abierta por el jugador.

Propiedadeschevron-right

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