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Tipos de acciones de TrMenu
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Los tipos de acciones en son variados, y gracias a esto existe un gran número de posibilidades para hacer menús de todo tipo y funcionalidades.
Los tipos de acciones se pueden dividir entre varios grupos:
Son acciones fáciles de entender y que puedes usar con regularidad en tus menús.
Tipos: actionbar, chat, command, console, op, connect, sound, tell, title
Son acciones que llevan una configuración más compleja, además que se puede lograr cosas con más opciones.
Tipos: catcher, javascript, kether, tellraw
Sirven para realizar ciertas cosas que afectan la ejecución de otras acciones en la misma configuración
Tipos: delay, return / break, retype
Son acciones que afectan el menú que se encuentra abierto por el jugador.
Tipos: close, arguments, open, page, refresh, reload, reset, settitle, silentclose, silentopen, update, clear, forceclose, setslots.
Acciones que se relacionan a los ítems de cierta manera.
Tipos: giveitem, takeitem, enchantitem, repairitem.
Son acciones para manejar datos con TrMenu y guardarlos.
Tipos: data, meta, globaldata
Acciones que requieren de otros plugins para funcionar, están hechas para ser compatibles y afectar otros plugins.
Tipos: money, points, cronus, tokens
Son acciones que rara vez o nunca se podrán usar, sus usos solo se presentan en situaciones muy específicas.
Tipos: hologram, particle