Menú
Tipos de acciones que interactúan con menus
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Con este tipo de acción puedes cerrar el menú actual.
Cerrar el menú como si el jugador lo hiciera.
Formas de escribirlo:
Normal: close
RegEx: close|shut
Cerrar el menú sin activar los , esto quiere decir que si el jugador no puede cerrar el menú por alguna condición igualmente se cerrará.
Formas de escribirlo:
Normal: silent-close
RegEx: (force|silent)-?(close|shut)
Con este tipo de acción pueden abrir otro menú de TrMenu.
Abrir un menú de TrMenu.
Formas de escribirlo:
Normal: gui
RegEx: opens?|(open)?-?gui|(tr)?menu
Formas de escribirlo:
Normal: silent-open
RegEx: (force|silent)-?(open|menu)
Acciones que afectan el menú actual.
Disponible desde la versión 1.15 de TrMenu
Formas de escribirlo:
Normal: page
RegEx: (set|switch)?-?(layout|shape|page)s?
Formas de escribirlo:
Normal: set-title
RegEx: set-?title
Disponible desde la versión 2.01 de TrMenu
Esto hace que los botones del menú tengan un reset, en otras palabras, su material, nombre, lore y caché se reiniciará.
Esto puede ser útil si alguna textura de las cabezas no carga correctamente o si quieres simular el volver a abrir el menú.
Formas de escribirlo:
Normal: reset
RegEx: resets?
Disponible desde la versión 3.0 de TrMenu
Esto actualiza el inventario del jugador mientras el menú de TrMenu sigue abierto.
Formas de escribirlo:
Normal: reload-inv
RegEx: (reload|rl)-?inv(entory)?s?
Esto fue removido en la actualización 2.0 de TrMenu debido a que el bug ya no sucede.
Disponible desde la versión 1.12 de TrMenu
En caso de que algún botón en el menú siga presente a pesar de querer ocultarlo, ya sea por una mala práctica del caché o bug visual, puedes utilizar esta acción para borrar los botones inexistentes.
Formas de escribirlo:
Normal: clear-slots
RegEx: clear(-)?slot(s)?
Disponible desde la versión 2.01 de TrMenu
Cambiar los argumentos del jugador.
Desde la versión 2.01 de TrMenu puedes encerrar entre ``
los argumentos con más de 1 palabra.
Formas de escribirlo:
Normal: set-args
RegEx: set-?arg(ument)?s?
Disponible desde la versión 3.0 de TrMenu
Eliminar los argumentos actuales del jugador.
Formas de escribirlo:
Normal: clear-args
RegEx: (clear|cls|del|rem)-?arg(ument)?s?
Acciones que afectan el botón presionado o botones del menú.
Desde la versión 3.0 de TrMenu puedes revisar botones en específico.
Formas de escribirlo:
Normal: refresh
RegEx: (icon)?-?refresh
Disponible desde la versión 3.0 de TrMenu
Actualiza manualmente el material, nombre, lore y slot del ítem del botón.
Formas de escribirlo:
Normal: update
RegEx: (icon)?-?update
Esto fue removido en la actualización 2.0 de TrMenu
Disponible desde la versión 1.12 de TrMenu
Cambia manualmente los slots donde se mostrará el botón presionado.
Formas de escribirlo:
Normal: set-slots
RegEx: set(-)?slot(s)?
Acciones que afectan el agente del menú.
El agente es el jugador que se utiliza para procesar cualquier condición y placeholder en el menú, por defecto es el mismo jugador que abre el menú.
Disponible desde la versión 3.01 de TrMenu
Cambia el agente actual del menú por otro jugador.
El nombre debe ser el de un jugador conectado.
Formas de escribirlo:
Normal: set-agent
RegEx: (set|change)-?agent
Acciones que afectan las propiedades del menú.
Las propiedades son la forma en como se muestra información extra en la visión del menú por parte del jugador que lo tiene abierto.
Disponible desde la versión 3.3.0 de TrMenu
Formas de escribirlo:
Normal: set-property
RegEx: set-?property
Abrir el menú sin activar los , esto quiere decir que si el jugador no puede abrir el menú por alguna condición igualmente se abrirá.
Con esta acción cambias la actual del menú.
Cambiar el del menú actual.
Con estas acciones puedes editar los del jugador.
Desde la versión 3.0 de TrMenu, al usar esta acción el jugador recibe la "FORCE_ARGS".
Hace una revisión manual a las condiciones de los .
Esto no afecta el .
Esto no afecta el .
Si quieres que el menú se cierre en caso de que el agente se desconecte, se sugiere crear un que detecte si el jugador sigue conectado.
Cambia una actual.