Comparador de items

Métodos para identificar ítems

TrMenu trae integrado un identificador de ítems el cual puede ser utilizado en algunas acciones y formas de abrir el menú.

El identificador de ítems es un poco limitado y solo funciona con algunos parámetros típicos del ítem, en otras palabras, la data interna, encantamientos y atributos de los ítems no son detectables.

Parámetros

Lista de parámetros detectables por TrMenu.

Parámetro (RegEx)
Significado

mat(erial)?s?

Es el material del ítem.

(amount|amt)s?

Es la cantidad del ítem.

datas?

Es la data del material del ítem (por ejemplo los colores de la lana).

model-?datas?

Es el ID de modelo de textura custom del ítem.

names?

Es el nombre del item.

lores?

Es el lore del ítem, las múltiples líneas se deben separar con \n.

(head|skull|texture)s?

Es la textura de cabeza en caso de que el ítem sea una cabeza.

Formato

  • El formato es parámetro=valor o parámetro:valor.

  • Los formatos debes estar separados por ;.

  • NO es necesario especificar todos los parámetros existentes, el comparador de ítems solamente toma en cuenta los que escribes.

Ejemplos

Un ítem simple: material=DIAMOND;amount=12.

Un ítem complejo: mat=EMERALD;amount=2;name=&eItem de Ejemplo;lore=&7Primera línea\n&7Segunda línea.

Una cabeza con textura: mat=PLAYER_HEAD;texture=Juanito.

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