Comparador de items
Métodos para identificar ítems
TrMenu trae integrado un identificador de ítems el cual puede ser utilizado en algunas acciones y formas de abrir el menú.
El identificador de ítems es un poco limitado y solo funciona con algunos parámetros típicos del ítem, en otras palabras, la data interna, encantamientos y atributos de los ítems no son detectables.
Parámetros
Lista de parámetros detectables por TrMenu.
mat(erial)?s?
Es el material del ítem.
(amount|amt)s?
Es la cantidad del ítem.
datas?
Es la data del material del ítem (por ejemplo los colores de la lana).
model-?datas?
Es el ID de modelo de textura custom del ítem.
names?
Es el nombre del item.
lores?
Es el lore del ítem, las múltiples líneas se deben separar con \n
.
(head|skull|texture)s?
Es la textura de cabeza en caso de que el ítem sea una cabeza.
Formato
El formato es
parámetro=valor
oparámetro:valor
.Los formatos debes estar separados por
;
.NO es necesario especificar todos los parámetros existentes, el comparador de ítems solamente toma en cuenta los que escribes.
Ejemplos
Un ítem simple: material=DIAMOND;amount=12
.
Un ítem complejo: mat=EMERALD;amount=2;name=&eItem de Ejemplo;lore=&7Primera línea\n&7Segunda línea
.
Una cabeza con textura: mat=PLAYER_HEAD;texture=Juanito
.
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