Formas de abrir
Configuración de formas para abrir menús
Puedes abrir menús mediante comandos u otros eventos como interactuar con items.
Formas de escribirlo
Normal: Bindings
RegEx: (bind(ing)?|bound)s?
Bindings:
Commands:
- 'abrirmenu'
Items:
- 'material:compass'
1. Comandos
Puedes definir con cuales comandos se abrirá el menú.
Se pueden usar textos en RegEx
Se sugiere añadir (?i) al principio para que el comando funcione sin importar las mayúsculas o minúsculas.
Este método para abrir menús NO crea comandos, solamente abre el menú cuando el jugador trata de ejecutar algún comando, si quieres hacer comandos reales utiliza el registro de comandos.
Formas de escribirlo
Normal: Commands
RegEx: (command|cmd)s?
Bindings:
Commands:
- 'abrirmenu'
- '(?i)ejemplo'
- '(?i)abrir(-)?(menu)?(s)?'
2. Items
Disponible desde la versión 2.01 de TrMenu
Puedes abrir el menú al interactuar con ítems.
Aquí defines con cuales ítems se podrá abrir.
Formas de escribirlo
Normal: Items
RegEx: item(s)?
Bindings:
Items:
# Una brújula
- 'material:compass'
# Un reloj que tenga en el lore el texto "ABRIR_MENU"
- 'material:clock,lore:ABRIR_MENU'
# Detectar cualquier item que tenga en el lore "MENU"
- 'lore:MENU'
Para más información sobre la detección de items puedes ir a:
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