Diseño

Configurar diseño del menú

1. Layout del menú

  • El layout es una forma de definir la ubicación de los botones en el menú.

  • Cada símbolo o letra representa un botón del menú.

  • Si un botón tiene 2 letras o más en su identificador entonces debes escribirlo como `ID`, por ejemplo `boton1`.

  • Al repetir símbolos hace que el botón se vea en varios espacios al mismo tiempo.

  • Cada línea define el tamaño del menú.

  • Formas de escribirlo

    • Normal: Layout

    • RegEx: (layout|shape)(s)?

#Acomodar los items en un menúde 5 líneas de tamaño
Layout:
  - '########C'
  - ' QTRMENU '
  - '   SAP   '
  - '         '
  - '#########'

Múltiples páginas

Disponible desde la versión 1.15 de TrMenu

  • TrMenu tiene la opción de hacer varios diseños diferentes para que el menú tenga varias páginas.

  • La primer página se define como la página 0

Layout: 
  # Página 0
  - - '+++++++++'
    - '+ABCDEFG+'
    - '+++++++++'
  # Página 1
  - - '+++++++++'
    - '+HIJKLMN+'
    - '+++++++++'

2. Layout del jugador

Disponible desde la versión 2.01 de TrMenu

  • Además de editar el menú que abres, también puedes convertir el inventario del jugador como parte del menú mientras tengas el menú abierto.

  • Para acomodar los botones se siguen las mismas reglas del diseño del menú, excepto el tamaño ya que el inventario del jugador solo tiene 4 líneas.

  • También se pueden hacer múltiples páginas en el diseño del inventario del jugador usando el mismo concepto del diseño del menú.

  • Formas de escribirlo

    • Normal: PlayerInventory

    • RegEx: (layout|shape)(-)?player(-)?inv(entory)?(s)?

# Solo se puede hacer un máximo de 4 lineas en caso de
# editar el inventario del jugador
PlayerInventory:
  - '         '
  - ' A B C D '
  - '      2  '
  - '  1      '

3. Tipo de inventario

  • El tipo de inventario es la forma como quieres que se vea el menú, ya sea como un cofre o un dispensador.. etc.

  • Algunos tipos de inventarios no son compatibles con el layout del menú, así que en caso de usarlos deberás omitir la configuración del layout del menú y tendrás que añadirle a cada botón por separado el slot o posición donde se mostrarán en el menú.

  • Dale click aquí para ver los tipos de inventario disponibles.

  • Solo los tipos de inventario CHEST, DISPENSER, DROPPER Y HOPPER son compatibles con el layout del menú.

  • Formas de escribirlo

    • Normal: Type

    • RegEx: (inv(entory)?)?(-)?type(s)?

# Tipo de inventario dispensador
Type: DISPENSER

# Layout de un menú del tipo DISPENSER
# También funciona con el tipo DROPPER 
Layout:
  - '+++'
  - '+A+'
  - '+++'

# Para el tipo HOPPER (tolva), el Layout cambia
Layout:
  - '++A++'

4. Tamaño del menú

  • En caso de usar un menú normal o tipo CHEST puedes especificar el número de líneas sin necesidad de crear un layout.

  • Usar únicamente esto en caso de no haber configurado el layout del menú.

  • Formas de escribirlo

    • Normal: Size

    • RegEx: (size|row)(s)?

# Un menú con un tamaño de 4 líneas
Size: 4

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