Item
Tipos de acciones sobre items
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Esta acción le quita un ítem o ítems del inventario al jugador.
Para identificar ítems se utiliza un .
Formas de escribirlo:
Normal: take-item
RegEx: (take|remove)(-)?items?
Disponible desde la versión 2.01 de TrMenu
Esta acción le añade un ítem o ítems del inventario al jugador.
Para identificar ítems se utiliza un .
Formas de escribirlo:
Normal: give-item
RegEx: (give|add)(-)?items?
Disponible desde la versión 2.01 de TrMenu
Reparar uno o varios ítems del inventario del jugador.
Se puede reparar varios ítems separando los tipos de slot con ;
.
Formas de escribirlo:
Normal: repair-item
RegEx: repair(-)?item(s)?
Disponible desde la versión 2.01 de TrMenu
Encantar uno o varios ítems del inventario del jugador.
Se puede encantar varios ítems separados por ;
.
Esta acción sigue el formato de item,encantamiento,nivel
:
Encantamiento:
Nivel:
El nivel del encantamiento.
Para los encantamientos custom, los primeros 10 niveles serán cambiados a números romanos.
El nivel puede ser en un rango separado por -
.
Si el rango llega a dar 0, el ítem no será encantado.
Formas de escribirlo:
Normal: enchant-item
RegEx: enchant(-)?item(s)?
Disponible desde la versión 3.0 de TrMenu
Esta acción sigue el formato de accion,item,propiedad,valor
:
Acción: Es el tipo de acción.
Propiedad: Es la parte que quieres editar del item.
Valor: Es el valor que quieres dar a esa propiedad, para valores de múltiples líneas se deben encerrar entre ``
cada línea.
Al editar la propiedad del lore del ítem, se puede configurar la propiedad añadiendo :línea
al final, para editar el lore usando una línea como referencia, por ejemplo lore:0
para referirse a la primer línea del lore (se empieza con 0).
Formas de escribirlo:
Normal: edit-item
RegEx: edit(-)?item(s)?
set | put
Se refiere a reemplazar la propiedad del ítem por un nuevo valor.
delete | remove
Se refiere a eliminar la propiedad del ítem.
add | concat
Se refiere a agregar el valor hacia la propiedad del ítem.
mat | material | type
Es el material del ítem
name | displayname
Es el nombre que tiene el ítem.
lore | description
Es el lore del ítem.
flag | flags
Son las flags del ítem.
custommodeldata | modeldata | model
Es el ID de modelo de textura del ítem.
enchantment | enchant
Son los encantamientos del item.
color
Es el color de una armadura de cuero, mapa o poción.
Nombre
Descripción
#
Un slot con un número en específico, por ejemplo 42
hand
El slot actual del ítem que el jugador tiene en la mano.
offhand
El slot de la mano izquierda del jugador (Solo disponible para Minecraft 1.9 en adelante)
helmet
El slot de la cabeza del jugador.
chestplate
El slot de la pechera del jugador.
leggings
El slot de los pantalones del jugador.
boots
El slot de las botas del jugador.
Se debe usar un .
Item: Debe usar un .
Un .
Encantamiento Custom:
[ Eliminado en la versión 3.0, ahora se utiliza la ]
|- Un encantamiento custom usando el formato custom:Nombre:Línea del Lore
.
|- El nombre del encantamiento custom puede usar colores.
|- La línea del lore por defecto es 0 (el encantamiento cutom será puesto en la primer línea del lore)
Item: Debe usar un .